Unser Spiel zum Jubiläum
Einige Spielideen
Noch mehr Ideen
Spielangaben und Bezugsmöglichkeit
Bilder und Bibelstellen (PDF, 487 kb)
IMAGO entstand zum 25-Jahr-Jubiläum der Fachstelle Katechese – Medien als Gemeinschaftswerk von Frauen und Männern aus dem Aargau. Diese liessen sich beim Malen des Bildes von einer Bibelstelle inspirieren. Aus den vielen Einsendungen wurden sechzig ausgewählt und zu diesem Kartenspiel zusammengestellt.
IMAGO sieht vorerst wie ein einfaches Spiel aus. Sechzig oft mehrdeutige Bildkarten wollen Anreiz zum Spielen sein. Sie erhalten ihre Bedeutung dadurch, dass wir uns auf sie einlassen. Sie sprechen die Vorstellungskraft der Spielenden an. Sinn der spielerischen Verwendung dieser Karten ist es, Ideen und Einfälle zu den Bildern auszutauschen, sie mit Lebenssituationen zu verbinden und mit Erfahrungen zu verknüpfen, sie zu Ereignisabläufen und Geschichten zusammenzufügen.
Imago lädt zum freien Spielen ein. Es eignet sich für kleinere aber auch für grössere Gruppen von Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen.
Grundsätzlich bilden einzelne Karten, eine bestimmte Anzahl ausgewählter Karten oder das ganze Kartenspiel die Ausgangslage für die unterschiedlichsten Spielvarianten.
Mit zwei Kartensets lässt sich auch in klassischer Art „Memory“ spielen.
Mit bei uns erhältlichen Leerkarten oder mit ähnlichen Spielen (OH, SAGA...) lässt sich das Spiel unbegrenzt erweitern.
IMAGO ist immer das, was man daraus macht: Selbsterfahrung, Lernspiel oder ganz einfach Spass und Poesie.
Was die Spielmethoden angeht, so sind der Phantasie der Spielenden keine Grenzen gesetzt. Grundsätzlich werden die Bildkarten einzeln oder miteinander verbunden beschrieben und führen so zu Gedankenassoziationen und Geschichten. Weil die Bilder auf biblischen Texten fundieren, werden - je nach Bibelkenntnis - biblische Inhalte für das Zustandekommen der jeweiligen Aussagen mitbestimmend sein.
Einige Spielidee
- Die Spielenden sitzen im Kreis. Die Karten liegen mit der Rückseite nach oben in der Mitte. Der Reihe nach deckt jede Spielerin/jeder Spieler eine Karte auf und äussert dazu ihre/seine Gedanken.
- Die erste Spielerin/der erste Spieler deckt die oberste Karte auf. Sie/er versucht, vom aufgedeckten Bild her mit wenigen Sätzen den Anfang einer Geschichte zu konstruieren. Die/der zweite entwickelt diese Geschichte weiter, dann die/der dritte usw.
Dabei kann für das Zustandekommen der einzelnen Geschichten die Anzahl der Karten beschränkt werden, z. B. auf 10 oder auf so viele wie Mitspielende.
Die Karten werden je neu gemischt, das Spiel kann von vorne beginnen.
- Jede/r Spielende zieht aus dem Kartenspiel drei Karten. Diese fügt sie/er zu einer Geschichte zusammen, welche dem üblichen Ablauf einer klassischen Erzählung mit Anfang, Mitte, Schluss, bzw. Anbahnung, Höhepunkt, Ausklang folgt. Die Spielenden erzählen sich ihre Geschichten.
- Eine Reihe von Karten wird in der Mitte der Spielenden aufgedeckt ausgelegt. Die Spielleiterin/der Spielleiter nimmt sich eine Karte und setzt damit den Anfang einer Geschichte. Die nächste Spielerin/der nächste Spieler sucht sich aus den ausgelegten Karten diejenige aus, mit der sie/er am besten die Geschichte fortsetzen kann.
- Die Karten oder ein Teil davon liegen aufgedeckt in der Mitte der Spielrunde. Die Spielleiterin/der Spielleiter liest einzelne zu den Bildern passende Bibelstellen vor. Danach wählen die Spielenden die für sie richtige Karte und begründen dies.
- Auch der umgekehrte Weg ist möglich. Es wird eine Bibelstelle vorgelesen. Die Spielenden zeichnen auf einer Blankokarte ein dazu passendes Bild. Die Bilder werden dann untereinander und mit dem Bild des Kartenspiels verglichen. Das kann Ausgangspunkt für einen Gedankenaustausch über biblische Inhalte sein.
- Zu einer einzelnen Karte verfasst jede Spielerin/jeder Spieler einen Titel oder eine Bildlegende? Diese werden der Reihe nach vorgelesen. Die Spielleiterin/der Spielleiter liest dazu den entsprechenden Bibeltext vor.
- Alle wählen je eine Karte aus. Diese wird auf ein A4-Blatt gelegt und das Bild weitergezeichnet.
Noch mehr Ideen
erarbeitet an der Katechetischen Jahrestagung 2005
- Mit Symbolen arbeiten: Auf den Karten sind zahlreiche Symbole zu finden. Diese lassen sich unterschiedlichen Bereichen und Inhalten zuordnen. z. B. Sucht Karten(symbole), die den Sakramenten, Festen und Feiern des Kirchenjahres, Erntedank, dem Vaterunser-Gebet, .a. zugeordnet werde können. Begründe deine Auswahl.
- Einstieg in Lektion und/oder Lektionsreihe: Wähle eine Karte aus, die du der Thematik, z.B. Weihnachten, Versöhnung, u.a. zuordnen kannst. Begründe deine Auswahl.
- Gottesvorstellungen und Gottesbilder: Wähle eine Karte aus, anhand der du eine Vorstellung von Gott beschreiben kannst.
- „Ich sehe etwas, das du nicht siehst“: Jemand aus dem Kreis nimmt sich eine Karte vor. Mit Formulierungen wie „ich sehe am oberen Rand viel blaue Farbe“ versuchen die anderen Beteiligten die Karte, die beschrieben wird, zu erraten.
- Kartendomino: Mit einer beliebigen Karte wird der Anfang gemacht. Der/die Nächste setzt an der vorgegebenen Karte eine weitere an, aber so dass diese eine wie auch immer begründete Übereinstimmung aufweisen muss. Das Spiel kann solange fortgesetzt werden, wie Teilnehmerinnen da sind, oder solange wie sinnvolle Übereinstimmungen gefunden werden, oder solange bis keine Karten mehr zur Verfügung stehen.
- Karten zu Themenfeldern zusammenfügen: Die Karten werden Themen, bzw. Bereichen zugeordnet, z. B. Tiere, Menschen, Männliches, Weibliches, Helles, Dunkles...
- „Elfchen“ schreiben: Jede Teilnehmerin, jeder Teilnehmer wählt sich eine Karte aus, und schreibt dazu ein Elfchen. Ein „Elfchen“ ist ein 11-Wörter-Gedicht. Weil sich dabei nichts reimen muss, können auch Kinder mit einer gewissen Leichtigkeit Elfchen schreiben.
Regeln für ein Elfchen:
| 1. Zeile |
Bildelement
|
Ein Wort |
| 2. Zeile |
Erweiterung |
Zwei Wörter |
| 3. Zeile |
Aussage über den Zustand/ das Verhalten |
Drei Wörter |
| 4. Zeile |
eine Angabe über sich selbst zu diesem Bild, beginnen mit „ich“ |
Vier Wörter |
| 5. Zeile |
ein abschliessendes Wort (Erkenntnis) |
Ein Wort |
Beispiel zu diesem Bild:
blind
im Dunkel
wer hilft mir
ich öffne meine Augen
wunderbar
Kartenspiel IMAGO
60 farbige Bildkarten, Spielanleitung
2005, © Fachstelle Katechese – Medien Aargau
erhältlich bei: Fachstelle Katechese-Medien, Hohlgasse 30, 5000 Aarau
Preis für ein Spiel: Fr. 10.00 (+ Versandkosten); Leerkarten pro Stück: Fr. 00.20
Verzeichnis der Bilder und Bibelstellen als PDF-Datei (487 Kb)
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